Приложение 7
^ Вверх

Приложение 7

 

ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА № 3

ПО РАБОТЕ НА ТРЕНАЖЕРЕ ТКНТ – 3Б

 

Основное окно программы состоит из двух автономно работающих окон.

Верхнее окно – панель режимов служит для вызова дополнительных окон и управления компьютерами экипажей

Оставшееся поле занимает окно подсмотра за действиями обучаемых членов экипажей.

Клавиши 1 2 3 4 5 6 позволяют переключать направление подсмотра. Подсказка в правом углу экрана указывает направление подсмотра. Клавиши 1 2 3 это наводчики экипажей, 4 5 6 это командиры. Клавиша F12, работая как триггер, позволяет прочитать состояние основных органов управления у подсматриваемого обучаемого.

 

ПАНЕЛЬ РЕЖИМОВ.

Работая с кнопками СЛУЖЕБНАЯ, КОНТРОЛЬ СЕТИ и с дополнительными окнами СЛУЖЕБНАЯ, СЕТЬ пояснена в разделе включение тренажера. Кнопка СПРАВКА в окне СЛУЖЕБНАЯ вызывает на экран текстовый файл С:\F_708\ Help. txt, который может изменить в текстовом редакторе типа Блокнот Windows.

Кнопка СТРЕЛЬБА вызывает на экран диалоговое окно подготовки задания на выполнение упражнений по стрельбе.

Файл задания ИМЯ_Задания.zad содержит указания на тип мишени, ее положение по дальности и параметры движения, а также заданное число выстрелов по типам и номер варианта оценки. Заранее приготовленные файлы могут быть загружены при последовательном нажатии на кнопки – ЗАДАНИЕ ЗАГРУЗИТЬ при загрузке задания, или ЗАДАНИЕ – СОХРАНИТЬ при записи сформированного задания на диск. Показывает выход в стандартное окно WINDOWS для работы с файлами. При сохранении задания не забывайте дополнять имя файла расширением файла .zad.

При наборе нового задания или корректировке загруженного пользуйтесь кнопками с номерами мишеней. Нажатие на кнопки ввода переносит выбранную мишень на поле задания мишеней. Набрав числовые параметры, заканчиваете работу с выбранной мишенью.

Задание поправки делается через кнопку ТАБЛИЦА ПОПРАВОК.

Выбираете номер условия и нажимаете на кнопку УСТАНОВИТЬ.

Задание количества снарядов определенного типа является ограничивающим с верху.

Если обучаемый загрузит большее число снарядов данного типа, то при пуске задания в конвейере останется заданное преподавателем. Загрузку снарядов обучаемыми можно проконтролировать, нажав кнопку КОНТРОЛЬ ЗАГРУЗКИ.

Фамилии членов экипажей задаются следующим образом:

нажимаете на кнопку СПИСКИ;

появляется панель СПИСКИ;

набираете ФИО членов экипажей.

Теперь в ведомости результатов стрельб будут отражены ФИО членов экипажей.

Набрав все необходимые условия выполнения упражнения стрельб, запустите упражнение, нажав кнопку ПУСК ЗАДАНИЯ. При этом окно подготовки задания на выполнение упражнений по стрельбе исчезнет с экрана и на рабочих местах появятся цели в соответствии с заданием. Вид панели режимов изменится.

В нем появляется поле учета времени, оставшегося до конца упражнения (время задания ). Это время отсчитывается от максимальной суммы времени подъема и показа мишеней, заданной в упражнении.

Новые поля – фиксации поражения мишеней и контроль расхода снарядов позволяют интегрально контролировать выполнения упражнения.

Состояние органов управления у обучаемого можно контролировать, нажав клавишу F12. Удалить с экрана список можно, для этого нажмите повторно на клавишу F12.

По окончанию времени выполнения упражнения и с приходом информации со всех кабин на экране появляется окно ведомость.

Досрочное прерывание упражнения достигается нажатием на клавишу СТОП ЗАДАНИЯ. При этом ведомость не создается.

Ведомость представляет собой текстовый документ, загружаемый в графическую оболочку. Поле текстового индентификатора ведомости позволяет внести дополнительные сведения о задании и экипажах, выполнивших упражнение. Для этого установите курсор в окошко идентификатора, нажми левую кнопку мыши и наберите текст.

В поле данных отображаются сведения о поражении мишени и израсходовании снарядов. Ошибки, допущенные при выполнении упражнений, влияющие на оценку выносятся в отдельные окна.

Оценка ставится по правилам принятым в курсе стрельб. Ведомость может быть сохранена, отпечатана.

Ранее сохраненные ведомости можно загрузить и при  необходимости, откорректировать идентификатор.

Для просмотра ранее сохраненных ведомостей предусмотрена клавиша ВЕДОМОСТЬ РЕЗУЛЬТАТОВ СТРЕЛЬБ, находящееся на панели режимов.

Без создания ведомости выполняется упражнение по приведению органов управления танка в исходное состояние и по включению аппаратуры. Для их вызова нажмите клавишу ТРЕНИРОВКА на панели режимов.

На экране появится панель ТРЕНИРОВКА. Клавиши ИСХОДНОЕ и ВКЛЮЧЕНИЕ управляют триггером типа режима проверки. Кнопки ДЕНЬ и НОЧЬ задают наборы состояний аппаратуры для дня и ночи. Запуск упражнения по ПУСК ЗАДАНИЯ. На экране подсмотра появятся списки – зеленым выделено правильное положение органов управления, красным не верное. Руководитель занятий убеждается в выполнении упражнения в режиме подсмотра.

Выход из упражнения по клавише СТОП ЗАДАНИЕ на панели режимов.